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・立ち回り リーチが長いので常に中距離で相手を自分の間合いにおいていきたい。 遠距離から近づいてきたら44系などで迎撃し、相手を離したいときには66Bや64Cで間合いをとろう。 22系のガーキャンや当身、無敵のながい46C、投げからの追撃などかなり優秀な技を持つキャラだ。 しかし、中段や崩しネタがないので相手の隙に技を差し込んでいく形になる。 相手に近づかず離れず、常に自分の距離を保ちながら地味に責めていこう。 ・始動コンボ 5B 2B 6B 5C 2C 6C 少し距離が開くと5Cが当たらないので注意。 5B 2B 6B 6C(一段目) ある程度距離が開いてもコンボが入る。6C一段目を必殺技でキャンセルしてコンボへ。 投げ 追撃可能 ・〆のコンボ ~6A 66Bor燕返し ~6A 22A 669Bor燕返し ~6A 22A 647C 228A 669Bor燕返し 〆のコンボが長いので先にこちらに書いておく。6Aからコンボに入れる。 ・66Cからのコンボ ~66C 6A 〆 とりあえず超必をいれるだけの簡単なコンボ。ラグってコンボが入らない時はこれで。 ~66C 64C hjc JA JB 6A 〆 上のコンボにhjcを入れたコンボ。少しだけ火力が上がる。 ~66C 6A 66C 6A 〆 ゲージ回収重視。上のものを二回にしただけ。 二回目はキャラごとに目押しが必要。颪三連の二段目が当たるように撃つ。 凛やセイバーは6Aまで目押ししないと落ちる。 ~66C 6A 22A hjc JA JB 5A 5B 6B 5C 2C 6C 22A 647C 燕返し〆 ゲージ回収コンボ。 6HIT始動コンボから始めれば647Cの時点で2ゲージ回収。 ~RDから繋げても1.5ゲージは回収可能。 ・46Bからのコンボ ~46B 228A hjc JA JB 5C 2C 46C 6A 〆 基本コンボ。ゲージも削れるのでありがたい。46Bは相手が遠すぎると当たらない時があるので注意。 ~46B 228A hjc JA JB 5C 46B 228A hjc JA JB 6A 〆 ゲージがない時のコンボ。 ・~22Aからのコンボ ~22A 647C hjc JA JB 5C 2C 46B 228A 669Bor燕返し〆 これをするなら基本コンボをしたほうがいい。 ~22A 647C hjc JA JB 5C 2C 22A 647C 669B 開放 5C 2C 22A 647C 669B 燕返し〆 ノーゲージからいける。 ・投げor22B(当身) 相手が崩れ落ちるのでそのままコンボへ。始動コンボを入れない方が火力が上がる。 ・鬼風 ~22A 647C 228A 647C hjc JA JB 22A 647C 228A 669Bor燕返し〆 鬼風ループ。22Aからのコンボと似ているが、ループをさせるだけで格段に難易度が上がる。が、ダメは変わらないのでネタ。 開放コン 5B 2B 6B 5C 2C 6C 66C 6A 22A hjc JA JB 5B 2B 6B 5C 2C 6C 22A 647C 開放 (5C 46B 8 2)x4 2626A(燕) ノーゲージ始動5000~ 立ち回り補足 アサシンにはJCを除き中段がないため、どこで投げやJCを有効に活用していくかが肝となる。 JCは発生が遅く見てから軸移動余裕でしたで狩られる為、起き攻め以外では無闇に振るらないこと。 燕返し〆後にHJ振り向きJCが軸移動で避けられにくいため、アクセントとして覚えておこう。 46A・C、66C等をRDでキャンセルして投げを使うことも、止めとしては有効(ゲージ効率はひどいが)。 46Aはタイミング次第では黒鍵を空かせたり、オルタの66A、Bと相撃ちしてロマキャンできる。 当たれば崩れ落ちるため暴れを狩れれば距離が遠くても、こちらも攻撃を受けたとしても追撃できる。 ただし発生は遅いためリフレクトカウンターは貰う覚悟をして、ギリギリの位置で打つかRC返しを練習しておくこと。 先端が当たる形で出せば(一部を除き)そうそう反撃も受けないため、 (アサシンの技全般に言えるが)ギリギリの間合いを計っておくこと。 何度も引っかかってくれる相手ならば、機をみて46A RD 投げも途中で使っていくと良いかもしれない。
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ワールドマップ キャラクエ用 キャラクエ時のマップですが、本編で行ける場所の宝箱の位置は同じだと思いますので参考にしてください。 マップは大まかな物です。細かい部分など省いているところがあります。 抜けている場所があればコメントで。 元画像くれた人ありがとう PR lilbox 蜃気楼の宮殿、光跡翼は灯台から列車。灯台は街の北。 輝きの泉は階段滝を登った先。階段滝は街の左上こちら参照。 列岩地帯、艦橋は、本編ではマウリッツの庵の右上、キャラクエでは内海の対岸のダクトへ。 本編・宝箱の中身 望海の祭壇付近 レモングミ 山賊のアジトの北 オレンジグミ 水の民の里の南 ローズマリー モフモフ族の村 北東 ミラクルグミ 雪花の遺跡西 山の間 アップルグミ キャラクエ・宝箱の中身 望海の祭壇付近 ヒットボトル 水の民の里の西 クライマックスボトル 水の民の里の南 ダイコン 秘密の地下道の南 ダイコン 秘密の地下道の↑の宝箱より更に南(右舷の小屋西) ダイコン(名無しさん) 山賊のアジトの北 ダイコン 内海港の東 ダイコン モフモフ族の村 北東 ダイコン モフモフ族の村 北東 オレンジグミ 雪花の遺跡南西 ダイコン 雪花の遺跡西 山の間 ダイコン マウリッツの庵西 ダイコン 列岩地帯西 サフラン 帰らずの森南(蜃気楼の宮殿北) セボリー 静の大地 東のダクト ダークシール 静の大地 南西のダクト ダイコン 静の大地 南東のダクト 船尾の小屋北 アイフリードの旗 小屋のダクトの先の宝箱はクイズ爺さんの景品です 上に戻る iPod nano 買いました! パソコンに絶対必要なソフト ついに「ハウルの動く城」DVD発売!
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旧マップ 現在のマップに近いスタイルにリニューアルされる前のマップ。 2021年11月20日のアップデートで、新しいディメンションとして追加された。 minecraftの草ブロックや石ブロックを思わせる素材で構成された、シンプルでリラックスできそうな感じのするマップ。 池や滑り台などがある。 輝度が上がり、彩度が下がるような感じのフィルターが掛かっている。 行き方 汽車エリアの奥の木の上、ピンクがかったもやもやのところから行く事ができる。
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黒のアサシン 基礎データ MAXHP 7700 DEF 200 MAXTP 300 AVD 5 ATK 418 MEN 500 HIT 299 MDF 280 CRT 1 AGL 70 ATKWT 500 MOV 100 EXP 1920 DEAR 3000 SUP.EXP 40 エレメンタル攻性 火 0 光 0 水 0 闇 0 風 0 天 0 土 0 破 0 エレメンタル耐性 火 100 光 100 水 100 闇 200 風 100 天 100 土 100 破 100 不利状態追加 即死 0 スロウ 10 石化 0 視野 10 毒 20 忘却 10 病気 0 狂乱 0 麻痺 0 メラ 0 不利状態耐性 即死 100 スロウ 100 石化 100 視野 100 毒 100 忘却 100 病気 100 狂乱 100 麻痺 100 メラ 100 行動 ノーマルアタック ポイゾナスブレイド (単体ダメージ+毒) ダークネスハーツ (全体ダメージ+視野狭窄) ダークネス (Lv1魔法 単体or全体ダメージ) マインドシャドウ (Lv4魔法 全体忘却 AC闇) 攻略例 まず黒翼の怪物×3を2連戦した後、黒のアサシン+黒翼の怪物×2と戦うことになる。 ヴェーネに攻撃魔法レベル1を装備させるとよい。 1st&2nd.黒翼の怪物×3 黒のアサシン曰く『頼もしいペット』らしいが、クリティカルヒットが連続しなければ負けることはないだろう。 不利状態も有効だが、ブライトネスで削ったほうが早い。 連戦になるため、サプリメントのオートフィル機能は忘れずにONにしておこう。 3rd.黒のアサシン+黒翼の怪物×2 まずは黒翼の怪物を先に始末すること。 黒のアサシンは様々な不利状態を仕掛けてくるため、対応する回復アイテムを準備しておくと楽になるが、自然治癒するまで待ってもよい。 その場合は、忘却によって回復手段が無くなってしまうことを防ぐために、回復役を二人以上用意しておくこと。 マインドシャドウはブライトネスで光FEを出し続けておけば阻止できる。 上記に気をつければ、ノーアイテムでも十分対処できるだろう。
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マップ STAGE1 スタート時所持金100000万円。総物件数8件 正方形で分岐が一切ないマップで、4辺に物件が2つずつ並んで存在している。物件の数が少ないのですぐに売り切れてしまう。2件以上確保できないと勝ち目が薄くなってしまう。まず物件の確保を優先しよう。2件連続して物件を確保できると、その後の展開が楽になる。また、アクシデントマスのアクシデントは比較的軽いものが多い。 STAGE2 STAGE3
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【検索用 あさしん 登録タグ VOCALOID v flower あ みかんのねごと ニコニコ外公開曲 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:みかんのねごと 作曲:みかんのねごと 編曲:みかんのねごと 唄:v flower 曲紹介 曲名:『アサシン』 みかんのねごと氏の13作目。 歌詞 (本家より書き起こし) 夜の半ばの一瞬の沈黙 隙を見せれば永遠の沈黙? 何かと願う信仰心 未だ腹の奥眠る侵攻心 嗚呼 どうせ何言ってもお前が 助かる道は絶対に無いからさ 『もうそろそろ諦めついた?』 異常な程に錆び付いたアイギス 守るものが無くなったディーパーは 戦力外に等しいな つまりチェックメイトだ 残念なヒーロー 曲がりきったドグマは今、打たれた 紅く血塗られた王座を笑えば 今から僕らがフロンティア 僕らのユートピア! コメント 名前 コメント
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マップ マップ土地LV1(平原) LV2(荒野) LV3(林) LV4(草原) LV5(小山) LV6(森) LV7(山) 塔Lv1塔 Lv2塔 Lv3塔 Lv4塔 Lv5塔 Lv6塔 Lv7塔 デブリスタワー 土地 途中からDetailで中見たら建設場所の数が一定になってるっぽい。?箇所ってのは建設可能場所の数。 LV1(平原) 資源 1種類,1,16マス 1種類,2,15マス (全体で17マス) 敵種類 リーダーのみ Lv1が50くらい LV2(荒野) 資源 2種類,1と2,16マス (全体で19マス) 敵種類 リーダーのみ Lv3が200くらい LV3(林) 資源 1種類,3,22マス 3種類,各1,22マス (全体で25マス) 敵種類 リーダーとフロント フロントLv5×250 リーダーLv5×200(?) LV4(草原) 資源 1種類,6,23マス 3種類,各2,23マス (全体で29マス) 敵種類 LV5(小山) 資源 1種類,28,19マス 1種類,29,18マス (全体で47マス) 穀物は確認できず 敵種類 LV6(森) 資源 4種類,各6,10マス 4種類,各1,24マス (全体で28マス) 敵種類 Lv30×3で200ずついたような… LV7(山) 資源 3種類,全部3,24マス (全体で33マス) 敵種類 塔 三連戦を撃破すると、耐久力減少? 途中で負けた場合は耐久力減少無し。 耐久力が残り少ない場合は、1戦あるいは2戦で終わる。 耐久力を0にすれば取得できる。 Lv1塔 耐久力:50程度? 基本構成:Lv10/750匹/2体 撃破報告 Lv2塔 耐久力:200程度? 基本構成: 撃破報告: UCリビングソーン/Lv25/1500 UCゴブ戦士/LV26/3000 でLv2塔制覇 Lv3塔 耐久力:不明 基本構成:Lv20/4000匹/3体 撃破報告: Lv4塔 Lv5塔 Lv6塔 Lv7塔 デブリスタワー 名前 コメント
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マップについて 各地域全体マップはレベル別に色分けしました。 一部円が書かれてない地域はスクショ取り忘れました;; 青:10代 緑:20代 橙:30代 赤:40代 黄:各前半レベル帯(約0~4) 黒:各後半レベル帯(約5~9) 例 緑色の円の中に黄色の円がある→20代前半 黒色の円のみがある→5~9レベル また、各蛮族拠点は基本的に40代後半レベルのアクティブモンスターがウジャウジャいるので深入りは出来てないです。 また、各国にある帝国拠点はβ3の段階では完全に閉鎖されてました。 ラノシア リムサ・ロミンサ下甲板層リムサ・ロミンサ上甲板層中央ラノシア低地ラノシア西ラノシア東ラノシア高地ラノシア外地ラノシア ザナラーン ウルダハ中央ザナラーン西ザナラーン東ザナラーン南ザナラーン北ザナラーン 黒衣森林 グリダニア中央森林東部森林北部森林南部森林
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絵地図 キャンパスマップ PDFファイルが大きくてアップロード不可。方法を模索。 -- 河田 (2011-09-02 09 23 08) 名前 コメント
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喝采と共に幕が下り、公演が終わる。 しかし、主演を務めた彼女の心は別のところにあった。 ◆◆◆ 『聖杯』―――万物の願いを叶える願望器。 雑誌やネットで見たならば、一笑に付してしまうような馬鹿げた話。 しかし湖月レオナの脳内には、どこで見たわけでもないのに、聖杯についての正しい知識が備わっていたし、それが紛うことなき事実であると認識できていた。 そしてそれこそが、聖杯を巡る戦いの参加権を得た証左であると理解した時、レオナの中で何かがひっくり返った。 全ての願いが叶うならば、愛する人と―――霧生鋭治と過ごした、あの暖かくて幸福な日々を取り戻せる。 それを思えば、彼の命を奪ったあの三人への復讐すら些末事と化した。 「クリスティーヌ」 サーヴァントがレオナを呼ぶ。 引き当てたのはアサシン―――ファントム・オブ・ジ・オペラ。 考え得る限り最もレオナに縁深く、そして最も相性が悪い英霊。 聖杯にかける願いを知られれば、この関係はたちまちのうちに瓦解してしまう。 「我が歌姫よ。 共に歩もう。 共に歌おう。 私達の幸福のために」 傍らに立ち、手を差し出してくるアサシン。 手袋に包まれたその手を取って応える。 「ええ、エリック」 そして微笑む。 今日が人生で一番幸せな花嫁のように。 貴方は私の『ファントム』ではないけれど。 聖杯で願いを叶えるまでは――― 「―――私はあなたの『クリスティーヌ』になりましょう」 【クラス】アサシン 【真名】ファントム・オブ・ジ・オペラ 【出典】Fate/Grand Order 【性別】男 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:D 幸運:D 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:A 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 ガルニエの呼び声:B+ 「魅惑の美声」が発展したスキル。人を惹き付ける天性の美声。 異性に対して魅了の魔術的効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても、抵抗する意思を持っていればある程度は軽減できる。 「ガルニエ」とはオペラ座の別名であり、このスキルはその地下から語り掛ける彼の呼び声を指す。 無辜の怪物:D 生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物。本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度を指す。このスキルを外すことは出来ない。 誹謗中傷、あるいは流言飛語からくる、有名人が背負う呪いのようなもの。 小説『オペラ座の怪人』のモデルである彼は作品の影響を受けて素顔と両腕が異形と化している。 精神汚染:A 精神が錯乱しているため、他の精神干渉系魔術をシャットアウトできる。ただし、同ランクの精神汚染がされていない人物とは意思疎通ができない。 【宝具】 『地獄にこそ響け我が愛の唄(クリスティーヌ・クリスティーヌ)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大補足:200人 かつての犠牲者たちの死骸を組み合わせて作成された、パイプオルガンの如き形状の巨大演奏装置。 異形の発声器官をもつ自身の歌声と併せて奏でることで不可視の魔力放射攻撃を行う。 【weapon】 かぎ爪と化した両腕 美しい歌声 【人物背景】 ファントム・オブ・ジ・オペラ。十九世紀を舞台とした小説『オペラ座の怪人』に登場した怪人の、恐らくはそのモデルとなった人物。 とあるオペラ座地下の広大な地下迷宮に棲まい、オペラ座の寄宿生でコーラス・ガールを務めていたクリスティーヌという女性に恋をしたことから、彼女を姿を隠して指導。同時にオペラ座関係者への脅迫や実力行使により彼女を歌姫へと導くも、恋敵の出現や自身への信頼を揺らがせ始めたクリスティーヌの様子から暴走し始め、遂には殺人にまで手を染めた。 本名はエリック。 【サーヴァントとしての願い】 クリスティーヌの幸福 【マスター】 湖月レオナ@金田一少年の事件簿 【マスターとしての願い】 霧生鋭治を蘇生させ永遠に幸せに暮らす 【能力・技能】 卓越した演技力 連続殺人のトリックを思いつく計画力 連続殺人実行中に発生した数々のアクシデントを乗り越える機転。 【人物背景】 劇団「遊民蜂起」の団員にして舞台女優。20歳。 優れた容姿と高い演技力を兼ね備え、劇団内外にファンが多い。 合宿所の火事に巻き込まれた事から火がトラウマになっている。 この火事で顔にやけどを負いながら自分を救助してくれた霧生鋭治と恋仲となり駆け落ちするも、ある日霧生は行方をくらまし、自身は同じ劇団の三人の役者によって連れ戻されてしまう。 後にレオナは火事の原因がこの三人の役者であること、彼らに自首するよう説得していた霧生が彼らによって殺害されたことを知った。 そして火事を起こした罪を霧生に被せて、ヘラヘラと笑う三人の姿を見たレオナは『ファントムの花嫁』として復讐を決意した。 【方針】 聖杯を獲得する。